Remediation und Narration in Computerspielen am Beispiel der Metal Gear Solid Reihe

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Metadaten
Author:Christopher WulfGND
URN:urn:nbn:de:hbz:294-84069
DOI:https://doi.org/10.13154/294-8406
Referee:Florian SprengerORCiDGND, Oliver FahleGND
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Date of Publication (online):2021/11/02
Date of first Publication:2021/11/02
Publishing Institution:Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
Granting Institution:Ruhr-Universität Bochum, Fakultät für Philologie
Creating Corporation:Fakultät für Philologie
Institutes/Facilities:Institut für Medienwissenschaft
Dewey Decimal Classification:Künste und Unterhaltung / Spiel
faculties:Fakultät für Philologie
Licence (German):License LogoKeine Creative Commons Lizenz - es gelten die Rechteeinräumung und das deutsche Urheberrecht